Даниил Ермоленко
Мой путь в компаниях и продуктовых командах. Личные проекты можно посмотреть тут.
Продуктовый дизайнер Опыт 5 лет
Разбираюсь в задачах — приоретизирую и декомпозирую, проектирую решения, пишу тексты, рисую макеты, прототипирую и пишу код.
Умею общаться и договариваться с людьми. Защищаю свои решения, в то же время прислушиваюсь к замечаниям и предложениям. Беру на себя ответственность.
Макеты делаю в  Figma, а прототипирую сразу в браузер — пишу код в  JB PHPStorm на  HTML, CSS, JS.
Люблю и умею делать UI анимацию, рисую 2D картинки в  Photoshop и  ProCreate и знаю основы 3D в  Blender и  ZBrush. Разбираюсь в генерации картинок в нейросети MidJourney.
Результаты моей работы легко поддерживать другим специалистам — в макетах и коде порядок, иерархия и комментарии. Делаю чисто, аккуратно, пиксель в пиксель.
«Айвокс
коммуникации»
UX/UI
Продуктовый дизайнер
Декабрь 2022
Обязанности
Взаидействовал с ген. директором и главным архитектором системы с целью изучения и проработки UX нового продукта;
взаимодействовал с проектировщиками и аналитиками для решения текущих задач;
проводил CustDev, исследование текущих и потенциальных пользователей продукта, их потребностей и проблем;
разрабатывал UI-кит для нового продукта.
Результаты за месяц работы
Ознакомился с текущими наработками аналитиков, проектировщиков и разработчиков;
проработал UX-концепт нового продукта;
разработал часть UI-кит: кнопки, карточки, табличные реестры, личный кабинет на несколько экранов.
С кем работал
С продуктовой командой аналитиков, проектировщиков, разработчиков;
менеджементом — проджектами, продактами, стейкхолдерами.
Всего месяц?
К сожалению, в конце 2022 проект заморозили с сокращением команды.
«Точка-Точка
логистика»
UX/UI
Продуктовый дизайнер
Июнь 2022

Октябрь 2022
Обязанности
Взаимодействовал со стейкхолдерами, анализировал бизнес-требования;
приоритезировал и декомпозировал задачи, участвовал в планировании дорожной карты;
проводил CustDev, исследовал текущих и потенциальных пользователей продукта, их потребности и проблемы;
проектировал новые фичи, макеты, создавал интерактивные прототипы, писал дизайн-документации для разработчиков.
участвовал в распределении задач между участниками команды; ведении беклога продуктовых задач и продуктового долга.
Результаты
Дизайн четырёх продуктовых лендингов;
спроектировал формат генерируемых документов;
спроектировал интерфейс новой системы для личного кабинета;
задизайнил десятки фич для улучшения существующего интерфейса.
С кем работал
С продуктовой командой аналитиков, проектировщиков, разработчиков;
менеджементом — проджектами, продактами, стейкхолдерами.
История одного фейла
Разработали и внедрили генератор документов для перевозчиков — товарные накладные, экспедироские расписки и другие важные документы, что должно было ускорить работу менеджеров и логистов. Всё получилось, внедрили успешно.
А через месяц я случайно узнал, что все почему-то продолжают заполнять пустые шаблоны бланков от руки. Начал разбираться.
Выяснилось, что нигде в системе не фигурирует гос. номер прицепов для грузовиков, а это важная юридическая штука для перевозок. И из-за этого все продолжали вручную заполнять бланки, но никто ничего не сказал.
История одной фичи
После фейла я иницировал крупный проект по добавлению гос. номера прицепа в ситему, что оказалось полной жопой — надо было внедрить эту штуку сразу везде: в базы данных, интерфейсы в личном кабинете, формы ввода, все документы. Очень важно было запустить всё одновременно.
Проблемы были такие: существовал реестр транспортных средств со своим гос. номером; прицепы не всегда были привязаны к конретным грузовикам; были автомобили без прицепов, но и они могли «цеплять» дополнительный прицеп.
Решение: создали новый реестр прицепов, добавили поле для выбора прицепа к автомобилю, которое запоминало связки «прицеп-грузовик» и предлагало их в начале списка при следующих заполнениях.
Учебный центр
«КАМИН»
Продуктовый дизайнер
Декабрь 2021

Июнь 2022
Обязанности
Взаимодействовал и запускал новые продукты и улучшения существующих;
проводил исследования пользовательского опыта;
разрабатывал маркетинговые стратегии, запускал рекламные компании;
через дизайн улучшал процессы взаимодействия менеджеров с клиентами.
Результаты
Редизайн школы, включая сайт, 12 промо-страниц курсов, маркетинговые и печатные материалы;
разработал самописный сайт на замену Тильде для большей гибкости в процессах;
запустил три лендинга и два веб-приложения для мероприятий;
проработал и запустил маркетинговую воронку, конвертирующую трафик с рекламы, соц. сетей и сайта в клиентов — улучшил метрики в среднем в 3-4 раза по сравнению с маркетинговым агентством на аутсорсе.
С кем работал
Напрямую с директором центра.
Группа компаний
«КАМИН»
Дизайнер
Апрель 2020

Ноябрь 2021
Обязанности
Дизайнил продуктовые лендинги на Тильде, маркетинговые материалы, полиграфию, многостраничные печатные прайсы;
разрабатывал UI-кит для существующих и новых продуктов;
улучшал с помощью дизайна внутренние процессы в компании.
Результаты
Задизайнил и разработал конструктор коммерческих предложений для отдела продаж; веб-прайс на замену печатного для отдела бух. обслуживания; внутренний интернет-магазин брендированных товаров для партёнрского отдела;
провёл редизайн компании, включая разработку нового UI-кит с нуля;
на основе нового UI спроектировал редизайн личного кабинета клиента и пользовательского форума;
запустил более десяти продуктовых лендингов.
С кем работал
С маркетологами и менеджементом.
Настольная игра
«Ещё не отчислен»
Владелец продукта
Март 2018

Февраль 2020
Обязанности
Запускал веб-продукты, формировал и реализовывал стратегии позиционирования и развития продукта;
проводил CustDev и формировал CJM продуктов, планировал дорожную карту;
разрабатывал и реализовывал дизайн концепции, прототипы и макеты;
управлял работой команды для улучшения продуктовых метрик продукта.
Результаты
Разработал 3 промо-сайта игры с автоматизированной оплатой;
провёл две успешные краудфандинговые компании;
создал бренд;
задизайнил упаковку трёх игр, игровые компоненты, карты, а также множество маркетинговых материалов.
С кем работал
Собрал свою команду из энтузиастов-студентов — дизайнеров и технарей.
На самом деле:
На самом же деле это полностью мой продукт, который я придумал, запустил и реализовал с помощью собранной команды. Но в этом резюме отметил только то, что касается дизайна.